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    Class DBbasice

    龙骨功能基类-提供底层支持功能 提供骨架,骨节,插槽的显示对象获取,活动状态的设置,操作对象的获取

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    • 初始化龙骨工厂

      Parameters

      • name: string

        龙骨项目名字

      • lodinYes: boolean = true

        是否加载

      Returns DBbasice

    Properties

    _flip: boolean = false
    _scale: number = undefined
    activitySkeleton: any
    dbDataList: {} = {}

    龙骨数据列表

    dbName: string

    资源名字

    initYes: boolean = false

    初始化完成

    showSkeleton: any
    skeleton: {} = {}

    龙骨项目所有骨架

    Accessors

    • get flip(): boolean

      全部骨架翻转设置

      Returns boolean

    • set flip(type: boolean): void

      全部骨架翻转设置

      Parameters

      • type: boolean

        是否翻转

      Returns void

    • get scale(): number

      全体骨架缩放

      Returns number

    • set scale(num: number): void

      全体骨架缩放

      Parameters

      • num: number

        缩放倍数

      Returns void

    • set speed(speed: number): void

      设置全部骨骼播放速度

      Parameters

      • speed: number

        速度

      Returns void

    Methods

    • 根据名字获取到骨节坐标系偏移变换

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      • boneName: string

      Returns Transform

    • 根据名字获取到骨架显示对象

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      Returns DisplayObject

    • 根据名字获取到插槽显示对象

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      • slotName: string

        插槽名字

      Returns Bitmap

    • 设置当前骨架是否翻转

      Parameters

      • skeletonName: string
      • type: boolean

      Returns void

    • 资源加载

      Parameters

      • name: string

        龙骨项目名字

      Returns void

    • 根据名字获取骨节对象

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      • boneName: string

        骨骼节点名字

      Returns Bone

    • 根据名字获取骨架对象

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      Returns Armature

    • 根据名字获取插槽对象

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      • slotName: string

        插槽名字

      Returns Slot

    • 根据名字进行骨架缩放

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      • num: number

      Returns void

    • 骨架显示隐藏

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      • type: boolean

        显示隐藏

      Returns void

    • 设置当前骨骼的动画播放速度

      Parameters

      • skeletonName: string

        骨架名字

      • speed: number

        速度

      Returns void

    • 替换当前项目插槽内容用外部项目的指定插槽

      Parameters

      • dragonBonesName: string

        外部项目名字,DragonBonesData 实例的缓存名称

      • armatureName: string

        骨架数据名称。

      • slotName: string

        插槽数据名称。

      • displayName: string

        显示对象数据名称。

      • slot: Slot

        指定的插槽

      • OptionaldisplayIndex: number

        被替换的显示对象数据的索引。 (如果未设置,则替换当前的显示对象数据)

      Returns void